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首页 > iOS SDK > SDK集成步骤

SDK集成步骤

更新时间 : 2023-07-18 09:31:33

iOS平台 SDK集成步骤

  1. 系统版本
    支持iOS9.0及以上版本
  2. 开发环境
    建议使用macOS High Sierra 10.13 Xcode9.0及以上版本的开发环境。
  3. SDK文件
    SDK文件为SXVideoSDK.framework文件,是一个标准的 iOS 平台framework文件,其中包含了二进制代码和接口头文件
  4. 手动集成
    1. 打开工程,选择目标target,选择”General”->”Framewoks,Libraries,and Embeded Content”,单击”+”号,导入SXVideoSDK.framework,Embed选择“Embed & Sign”
    2. 打开工程,选择目标target,选择”General”->”Linked Frameworks And Libraries”,单击”+”号,单击“Add Other…”,导入CoreMedia.framework, CoreGraphics.framework, AVFoundation.framework, OpenGLES.frameworklibc++.tbd
    3. 在需要使用VE视频引擎功能的文件里添加头文件
      #import <SXVideoSDK/SXVideoSDK.h>
      
    4. 在使用引擎功能前,需要先注册License
      [SXLicense setLicense:@"Your License"];
      
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SDK集成步骤
更新时间 : 2023-07-18 09:31:33
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  1. 系统版本
    支持iOS9.0及以上版本
  2. 开发环境
    建议使用macOS High Sierra 10.13 Xcode9.0及以上版本的开发环境。
  3. SDK文件
    SDK文件为SXVideoSDK.framework文件,是一个标准的 iOS 平台framework文件,其中包含了二进制代码和接口头文件
  4. 手动集成
    1. 打开工程,选择目标target,选择”General”->”Framewoks,Libraries,and Embeded Content”,单击”+”号,导入SXVideoSDK.framework,Embed选择“Embed & Sign”
    2. 打开工程,选择目标target,选择”General”->”Linked Frameworks And Libraries”,单击”+”号,单击“Add Other…”,导入CoreMedia.framework, CoreGraphics.framework, AVFoundation.framework, OpenGLES.frameworklibc++.tbd
    3. 在需要使用VE视频引擎功能的文件里添加头文件
      #import <SXVideoSDK/SXVideoSDK.h>
      
    4. 在使用引擎功能前,需要先注册License
      [SXLicense setLicense:@"Your License"];