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首页 > iOS SDK > 渲染模板

渲染模板

更新时间 : 2021-02-22 09:31:36

渲染模板流程

  1. 调用SXTemplate类的构造函数,并传入模板路径和SXTemplateUsageRender作为参数构建一个SXTemplate实例对象

  2. 调用SXTemplate对象的setReplaceableFilePaths方法传入用户自定义素材

  3. 调用SXTemplateRender类的initWithTemplate构造函数,并传入SXTemplate对象、背景音乐路径

  4. 调用commit创建渲染对象

  5. (可选) 利用UI Key等自定义逻辑对模板渲染对象进行精细修改调节

  6. (可选) 设置SXTemplateRender对象的outputPath参数来设置输出文件路径,输出文件路径要以mp4为文件拓展名

  7. 设置SXTemplateRender对象的delegate参数来设置渲染状态监听委托对象

  8. 调用SXTemplateRender对象的start方法开始渲染

  9. 渲染结束后将SXTemplateRender对象的置空

示例代码

    SXTemplate *sxTemplate = [[SXTemplate alloc] init:@"Your template path" type:SXTemplateUsageRender];
    [sxTemplate setReplaceableFilePaths:@[@"asset path"]];
    SXTemplateRender *render = [[SXTemplateRender alloc] initWithTemplate:sxTemplate audioPath:@"audio path"];
    render.delegate = self;
    [sxTemplate commit];
    [render start];

注意事项

  1. SXTemplate初始化时type类型为渲染SXTemplateUsageRender

  2. 注意方法调用的顺序,顺序不对可能会导致异常

  3. 替换素材提供的图片路径需要是本地图片路径

    -(void) setReplaceableFilePaths:(NSArray<NSString*>*) filePaths;
  4. 如果从相册里选择的素材需要进行裁剪,可以参考demo,SDK不提供素材预处理操作

  5. 对于渲染方法来说,普通模板和动态模板调用方法一致

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渲染模板
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渲染模板流程

  1. 调用SXTemplate类的构造函数,并传入模板路径和SXTemplateUsageRender作为参数构建一个SXTemplate实例对象

  2. 调用SXTemplate对象的setReplaceableFilePaths方法传入用户自定义素材

  3. 调用SXTemplateRender类的initWithTemplate构造函数,并传入SXTemplate对象、背景音乐路径

  4. 调用commit创建渲染对象

  5. (可选) 利用UI Key等自定义逻辑对模板渲染对象进行精细修改调节

  6. (可选) 设置SXTemplateRender对象的outputPath参数来设置输出文件路径,输出文件路径要以mp4为文件拓展名

  7. 设置SXTemplateRender对象的delegate参数来设置渲染状态监听委托对象

  8. 调用SXTemplateRender对象的start方法开始渲染

  9. 渲染结束后将SXTemplateRender对象的置空

示例代码

    SXTemplate *sxTemplate = [[SXTemplate alloc] init:@"Your template path" type:SXTemplateUsageRender];
    [sxTemplate setReplaceableFilePaths:@[@"asset path"]];
    SXTemplateRender *render = [[SXTemplateRender alloc] initWithTemplate:sxTemplate audioPath:@"audio path"];
    render.delegate = self;
    [sxTemplate commit];
    [render start];

注意事项

  1. SXTemplate初始化时type类型为渲染SXTemplateUsageRender

  2. 注意方法调用的顺序,顺序不对可能会导致异常

  3. 替换素材提供的图片路径需要是本地图片路径

    -(void) setReplaceableFilePaths:(NSArray<NSString*>*) filePaths;
  4. 如果从相册里选择的素材需要进行裁剪,可以参考demo,SDK不提供素材预处理操作

  5. 对于渲染方法来说,普通模板和动态模板调用方法一致